Prototyp

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Ein Prototyp im Bereich der Webentwicklung simuliert die Interaktion von Benutzern mit der Benutzeroberfläche. Dadurch können in einem frühen Stadium der Entwicklung, potentielle Probleme im Interaktionsfluss ersichtlich werden. Man befindet sich dabei noch nicht im anschließenden Programmier-Prozess, sondern arbeitet mit einem Modell zur Veranschaulichung. In vorherigen Schritten kann sowohl ein Wireframe, als auch ein Mockup erstellt worden sein, die nun mit einem Prototyp dynamisiert werden. Unterschieden wird dabei zwischen Hi-Fidelity Prototyp und Lo-Fidelity Prototyp.

Hi-Fi Prototyp: Mehrere Mockup-Seiten werden dynamisiert.

Lo-Fidelity Prototyp: Mehrere Wireframe-Seiten werden dynamisiert.

2018-09-17T19:53:50+00:00

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